聖經如何講口袋妖怪(Pokemon)
聖經如何講沉迷口袋妖怪的危害?

貝蒂•米勒(Betty Miller)

靡一時的口袋妖怪(或譯為「口袋怪獸、寵物小精靈」,下同)現象的背後是甚麼?如今雖然在孩子們中間這股狂熱之風非常流行,但很多人也許並不瞭解這到底是個甚麼樣的遊戲。孩子和家長一樣,沒有意識到要在上帝的帶領下選擇適合他們的遊戲的重要性。有些人會辯稱,這只是個小事,只要孩子們高興,玩甚麼都沒關係。事實上,就像「小狐狸」能夠破壞整個葡萄園,孩子們所擁護、接納的遊戲和玩具有可能毀滅他們。作為父母,聖經告誡我們要以正確的方法來引導孩子。

教養孩童,使他走當行的道,就是到老他也不偏離。(箴言22:6)

問題是,甚麼是當行的道?我們如何分辨某件事對孩子甚至對我們來說是正確的?回到口袋妖怪這件事上,先讓我們看看這個遊戲的「根和果子」。聖經告訴我們,我們可以憑著果子認出果樹來。馬太福音七章17-22節:「這樣,凡好樹都結好果子,惟獨壞樹結壞果子。好樹不能結壞果子;壞樹不能結好果子。凡不結好果子的樹就砍下來,丟在火裡。所以,憑著他們的果子就可以認出他們來。」

我們有個小果園,今年所有的果樹都會獲得大豐收,因為早春時節樹木沒有被凍壞。通常我們的蘋果、梨和葡萄開花晚,所以我們總是有這些水果;然而,李子、桃和杏還沒結果就被凍了。就在昨天,我去察看所有的果樹和樹上的果子,很吃驚地發現,原本我一直以為是棵李子樹,結果是棵桃樹。因為它們好多年都沒結果子了,我也不清楚它們是甚麼樹,直到我看到一棵上面有毛絨絨的桃子,而另一棵上面結了亮晶晶的李子。同理,任何事物的本來面目,我們只有看到它所結的果子才能分辨得清楚。口袋妖怪的玩家開始結不好的果子了,我們需好好檢查一下樹和根。

口袋妖怪的根源和果實列表:

1. 首先,它的名字揭示了遊戲的實質。口袋妖怪是「口袋與妖怪」(Pocket Monsters)這兩個詞的縮寫。在我成長的過程中,我們就被教導妖魔鬼怪是邪惡的,不可與之為伍。我記得還是小姑娘時,我非常害怕妖怪或者惡魔,常常想遠離這些東西。這個遊戲把一些鬼怪描述得非常友好,使孩子們與妖魔為友,而不是去抗拒牠們。這並非唯一的遊戲使用的伎倆,其他的遊戲和書籍同樣也淡化或者魔幻化這種超自然的神秘事物。現今孩子們讀得最邪惡的一套系列小說就是哈利•波特叢書,這些書如同口袋妖怪一樣危險。哈利•波特叢書現在是最暢銷的書籍,記述了魔法學校一個孤兒的故事。書中用魔幻的手法描繪超自然領域,並且人們在書裡發現獻牲祭、獻人類祭、巫術、邪術、占卜以及其他邪惡的東西。

2. 口袋妖怪的遊戲是由日本開發的,遊戲和交易卡的概念反映了東方宗教的原則和影響他們的理念。口袋妖怪是受完全的神秘主義與崇尚武士精神影響的產物,這些信仰體系與基督教的教導相違背。這些信仰包括:

神道教認為所有自然界的生物在他們的能力背後有一個神靈。許多神道教的信仰在六世紀佛教傳到日本以後與之合併,就如他們相信進化論和輪迴,這些思想也體現在口袋妖怪的遊戲裡。具體來講,口袋妖怪陰暗面的一個典型例子就是一個叫「幽魂」的精靈。這是個進化了的幽靈,會催眠術,有「夢中吃人」的能力(來自於擁有超自然能力的紫色口袋妖怪能量卡),還可以耗盡對手的能量。勇基拉是從凱西進化而來的另一個口袋妖怪的精靈,這兩個精靈都有超自然能力。遊戲裡,精靈們實際上是死後再進化成新的、更有能力的口袋妖怪。這是東方神秘宗教的教義,同樣闡明在《埃及亡靈書》和其他神秘宗教裡。通過這些渠道,孩子們被巧妙灌輸了進化論和東方宗教的神秘主義理論。

3. 美國口袋妖怪交易卡的製造商是總部位於西雅圖的一家叫做「海岸巫師」的公司,這家公司是「龍與地下城」遊戲的擁有者,還創辦擁有「魔法風雲會」的卡片遊戲,估計有600萬人在玩。很多少年、青少年從中學習施法術,召喚鬼魂。玩具公司「孩之寶」以3.25億美元的價格購買了「海岸巫師」。任天堂公司把口袋妖怪引入到美國,僅僅在市場推廣方面就花費了2,000萬美元。據一份最近的基督教家庭PC雜誌(註1)評審統計,任天堂已經售出超過1,400多萬美元與口袋妖怪相關的電子遊戲產品。如此傾銷這種遊戲背後的真正動機不是不言而喻嗎?口袋妖怪產品的銷售額已經為任天堂達到十億美元的目標。

4. 其他哲學思想在口袋妖怪遊戲中也顯而易見,特別在遊戲和卡片中顯示出神秘力量。我們還在遊戲裡發現新紀元邪教、巫術崇拜、魔法、異教信仰和撒但教的影響。施魔法時,靈體被召,被要求留在一個圈子裡直到擊退惡靈。在這些操練中,牠們聯合那些所謂的「好靈」去打敗惡靈。這是完全違背聖經的,因為我們唯一呼求的靈叫聖靈,聖靈連同神的聖天使一起與邪靈作戰。本質上來說,口袋妖怪使用這些監護人或者「靈魂嚮導」鼓動孩子們練習魔法。聖經中有一位以色列王瑪拿西,行巫術、邪術並其他惡事,因此而受到監禁。

歷代志下卅三章6節:「並在欣嫩子谷使他的兒女經火,又觀兆,用法術,行邪術,立交鬼的和行巫術的,多行耶和華眼中看為惡的事,惹動祂的怒氣。」

5. 交易口袋妖怪對孩子們也不健康。許多孩子已經在這方面上癮,這也在朋友之間產生了壞的情緒。一些年齡大點的比較聰明的孩子會取笑年幼的和不太聰明的孩子。如果一個孩子沒有得到他想要的卡片,他會感到沮喪;如果他得到了他想要的,他會覺得自己高人一等。這個交易遊戲不但沒有培養孩子們好的基督徒美德,反而造成了他們的貪婪、好鬥、好爭競以及著魔。有些孩子完全沉迷於此遊戲中,他們整日想談論和想做的只有這個。家庭關係惡化,孩子不再談論他們自己或他人,而只想著何時再進行另外一個交易。美國有些學校已經禁止在校園裡玩口袋妖怪,因為交易結果導致孩子們交換午餐、偷書包,甚至當交易不理想時進行人身傷害。

6. 有些家長也談到,自從他們的孩子開始玩口袋妖怪的遊戲,他們注意到孩子出現令人不安的行為上的一些變化。他們看到自己的孩子打架,顯示出反社會的技能,而不是正確的行為。這個遊戲不但沒有豐富想像力的樂趣,相反使孩子變得沉迷並改變了孩子的性情。有些孩子在玩完遊戲之後甚至抱怨說他們感覺不舒服。由於這是個角色扮演的遊戲,有些角色很不好,這將打開大門使孩子們受到邪惡的影響,甚至邪靈攻擊。通過將他們的心向口袋妖怪背後的靈敞開,孩子們就會接受到邪靈。當口袋妖怪1997年首次在日本發行的時候,據報導有超過600個孩子在觀看口袋妖怪的卡通片時癲癇發作(註2),原因據說是因為卡通片中不斷閃爍的燈光過度刺激視神經,導致癲癇發作;然而,癲癇也會因魔鬼攻擊而引發。

無論如何這還不是一個詳細的清單,但我試圖為我們的孩子精簡危險因素。現在,作為家長我們能做甚麼,我們的責任是甚麼?首先,家長和孩子應該禱告求問上帝,讓上帝為我們顯明這個遊戲的真相。孩子要甚麼玩具許多家長就買甚麼,用玩具佔據孩子的時間(因為很多家長太忙,無法花時間陪伴孩子)。家長們,你們必須在為孩子們購買玩具、書籍和遊戲前好好選擇,並更加積極地為此禱告。孩子們,你們一定不要參與這些不能使你成為一個好基督徒的遊戲,必須拒絶與不好的流行時尚為伍。我們怎樣才能知道一個遊戲是好還是壞呢?

如果孩子已經參與這些邪惡的遊戲一陣子了,他們需要靠禱告得到釋放,因有時邪靈會在他們的生命裡紮根。最後,任何容易使人上癮的遊戲、書籍或卡片都必須要除掉。要牢記我們是在一場爭戰中,必須堅立在上帝的話語上保護孩子,把他們從邪惡的影響中釋放出來。他們與我們的心都需要保守不受惡者的影響。

弟兄們,我還有未盡的話:凡是真實的、可敬的、公義的、清潔的、可愛的、有美名的,若有甚麼德行,若有甚麼稱讚,這些事你們都要思念。你們在我身上所學習的,所領受的,所聽見的,所看見的,這些事你們都要去行,賜平安的上帝就必與你們同在。(腓立比書4:8-9)

你要保守你心,勝過保守一切,因為一生的果效是由心發出。(箴言4:23)

我們鼓勵你們不要讓看似很小的事,比如有智慧地幫助你的孩子選擇玩具,成為他們在生活中受到不必要的邪惡影響的一扇門,不要讓這個「小狐狸」毀滅了我們孩子的思想和愛心。

註:
1 基督教家庭PC雜誌,2000年7月發行,評論部分
2 newwineonline網站,七月發貼,牧師佈雷特•彼得森

編者按:《玩具盒裡的動盪》是一本優秀的書籍,幫助家長瞭解邪惡勢力對玩具製造商的影響,並把這個影響傳送給我們的孩子。請記住,除非玩具廠商有好的人格、虔誠的信仰,一般來說他們製造、銷售玩具只是考慮到利益。

(王鋒翻譯)

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(中國信徒佈道會─「聖經指導人生」專欄)

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